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登入前的遊戲更新過於頻繁,和缺乏實際劇情推進的故事(Wreck-It Ralph的世界真的令我失望),KHUX我已經是放置play的狀態了,最近KHDR的釋出才又打開了這個遊戲。

遊戲玩法像是簡化版的CoM卡片遊戲,基於玩家所選的第一張卡片行動,選擇同色的卡片有加成。目前遊戲可以自由選擇第3名隊友(Xehanort和Eraqus為固定角色),然而玩家實際能夠控制的只有Xehanort。

增強戰鬥能力的方法除了使用戰鬥點數(Battle Points,以下簡稱BP)升級Xehanort的個人數值,還有透過寶石(Jewels)、抽卡券(Draw Tickets)或商店點數(Shop Points,以下簡稱SP)獲得卡片,而每張卡片只能持有1張,重複的卡片會疊加同張卡片的數值至Level 10,獲得第11張卡片時則會轉變成BP或SP。

遊戲的自動模式可以放置play手機,躺著賺BP和解任務,但在對付LV15左右的Heartless時感覺難度增加。目前我Xehanort LV13+一張較強的Sora卡還是打不過2星Wonderland的怪,雖然能夠繼續在1星的世界刷BP,但非常耗時。這時便會想轉向另一個強化方法:抽卡/買卡,順帶一提KHDR和KHUX的寶石是共通的,能感受到推銷課金的遊戲機制。

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Mobile 遊戲心得

撇開結局不談,ME三部曲對我來說真的是值得久久拿出來複習一次的好遊戲。去年開始二周目時,還發現幾個已安裝的Mods有更新的版本,目前我的筆電跑ME3的畫面甚至比MEA還要精美,可見和我一樣對這個系列念念不忘的人還是很多。(然而續作遙遙無期…)

基本上我安裝的Mods來源都是Nexus Mods,雖然有下載紀錄可以追蹤,但有些Mods使用的成效不如預期,因此趁這個機會整理Mods使用心得 。

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PC 遊戲心得

去年六月參加完音樂會後有逐漸冷靜下來,現在DLC出來了,可能又會KH狂熱一陣子!這次中文版居然同步更新,感動!

在menu點選「DLC」後便可以選擇遊玩追加故事『Re:Mind』,完成後會陸續開放『Limit Cut Episode』、『Data Greeting』及『Secret Episode』。

Menu的插圖也新增了Kairi,能清楚看到兩人手上的paopu果實都是缺一角的。除了野村新畫的圖,在DLC更新日前SE發起的訪談中,野村也提到有些粉絲對於劇情的詮釋可能是過度思考(overthinking),前篇心得推薦某個粉絲理論的我臉上覺得痛XD 不過我還是很喜歡看這些,十分佩服作者們的觀察並能寫成一篇分析。

**以下包含劇透和一些CP向發言**
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PS4 遊戲心得