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撇開結局不談,ME三部曲對我來說真的是值得久久拿出來複習一次的好遊戲。去年開始二周目時,還發現幾個已安裝的Mods有更新的版本,目前我的筆電跑ME3的畫面甚至比MEA還要精美,可見和我一樣對這個系列念念不忘的人還是很多。(然而續作遙遙無期…)

基本上我安裝的Mods來源都是Nexus Mods,雖然有下載紀錄可以追蹤,但有些Mods使用的成效不如預期,因此趁這個機會整理Mods使用心得 。

EA在11月陸續發放免費的1個月Origin Access給有辦理登入驗證(login verification)的會員,由於平常沒在follow他家的資訊,加上email寫得很不清楚( “You’ve redeemed an Origin Access Membership Code.”),導致收到通知時我第一個反應是自己被盜了XD

我很愛Mass Effect的世界觀,也常看到Mass Effect: Andromeda(以下簡稱MEA)在各種平台上打折,但評價使我一直將這款遊戲從願望清單中往後挪。然而,實際玩了後,發現沒有想像中的差,或許是因為官方的patches改善了原本的缺點,加上自己有裝一些mods(主要是漢化、人物外觀和一些bugs修正),總而言之我挺享受整體遊戲過程的

MEA敗在剛上市時有太多技術缺陷,試想玩家花了60美元預購遊戲,體驗卻是與期待有落差,肯定會引起眾怒。也再次體會到網路上的評論對玩家的消費意願有極大的影響力,這不是什麼為MEA平反的文章,遊戲確實有能夠改善的空間,但作為一個ME三部曲幾乎玩了兩輪(ME1:34小時/ME2:47小時/ ME3:78小時 )卻沒有寫任何心得的玩家,想對ME系列做一點貢獻。

※使用的圖片都是自行截圖,在此提醒我玩的是自訂角色(Custom Ryder) 
※因為不是遊戲筆電,所以這些都是特效未全開的畫面

自從去年入手了PS4後就沒花太多時間在PC遊戲上,最近想換點口味,又繼續我的質量效應三部曲(二周目),空檔時順便清一些獨立遊戲。想起以前沒家機、電腦又跑不動3A大作的時候,是這些獨立遊戲陪伴我度過大學生活。雖然畫面或遊玩性比不上大作,但這些小品有著引人入勝的劇情,讓我在遊玩後想留下一點紀錄。

**以下包含劇透和一些CP向發言**