Kingdom Hearts Dark Road 初玩感想

Last updated on 07/06/2020

登入前的遊戲更新過於頻繁,和缺乏實際劇情推進的故事(Wreck-It Ralph的世界真的令我失望),KHUX我已經是放置play的狀態了,最近KHDR的釋出才又打開了這個遊戲。

遊戲玩法像是簡化版的CoM卡片遊戲,基於玩家所選的第一張卡片行動,選擇同色的卡片有加成。目前遊戲可以自由選擇第3名隊友(Xehanort和Eraqus為固定角色),然而玩家實際能夠控制的只有Xehanort。

增強戰鬥能力的方法除了使用戰鬥點數(Battle Points,以下簡稱BP)升級Xehanort的個人數值,還有透過寶石(Jewels)、抽卡券(Draw Tickets)或商店點數(Shop Points,以下簡稱SP)獲得卡片,而每張卡片只能持有1張,重複的卡片會疊加同張卡片的數值至Level 10,獲得第11張卡片時則會轉變成BP或SP。

遊戲的自動模式可以放置play手機,躺著賺BP和解任務,但在對付LV15左右的Heartless時感覺難度增加。目前我Xehanort LV13+一張較強的Sora卡還是打不過2星Wonderland的怪,雖然能夠繼續在1星的世界刷BP,但非常耗時。這時便會想轉向另一個強化方法:抽卡/買卡,順帶一提KHDR和KHUX的寶石是共通的,能感受到推銷課金的遊戲機制。

Xehanort(LV7)在1星Agrabah自動模式刷兩個小時的成果

KHDR講述Young Xehanort學生時代的故事,雖然知道最後他會變禿頭走向黑暗,我個人還是挺期待他的背景故事以及新角色,希望藉由KHDR能全面了解他的動機及野心,而不是像KH3讓我感到瑣碎又矛盾。

其實也明白這個遊戲剛起步,並且和KHUX分享同樣的素材與設計,但重新探訪Agrabah或Wonderland我有點心累。(雖然最近因為ツイステ對這兩個世界非常熟悉←)不過也挺感謝野村和UX製作團隊願意把Xehanort的故事補完(依KH的講故事手法用「補完」這個詞是不是太美好),希望之後遊戲內容能夠豐富起來!

**以下包含劇透和一些無據猜測**

Xehanort有6位同學:Eraqus、Hermod、Bragi、Urd、Vor和Baldr(只有在對話中出現)。還有消失的7位上級生(包括Baldr的姊姊),很多數字7,嗯。

第1章結束時便給了墳墓照(才剛對新角色建立起好感啊喂),暗示可能只剩Xehanort和Eraqus存活。雖然時間軸有點亂,但有人猜測同學們死了後變成預言家(foretellers),也有一種可能性是其實是被MoM帶走,然而被視為死亡。同學們的技能和外表也和預言家對得起來的感覺:

  • Hermod → Ira🦄
  • Urd → Invi🐍
  • Vor → Ava🦊
  • Bragi → Gula🐆(?)
  • Baldr → Aced🐻(?)

最後兩位是勉強湊對的,我個人比較偏向Bragi和Braig aka Luxu有關聯,不過名字這種過於明顯的提示感覺太好猜了?


最後這張只是覺得這個畫面很可愛!Eraqus在這段說「如果你們任何人感到自己置身於危險中,快跑。不要回頭也不要等其他人。像風一樣逃跑。」(”If any of you feel like you’re in real danger, run. Don’t turn around, don’t wait for the others. Run like the wind.“)然後想到他自己成為Master後照顧了名字是風的孩子……雖然目前KHDR只有很短的1章,對於這一段有點小小的感觸。

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