作者: <span>JC</span>

本身很喜歡極限脫出系列和槍彈辯駁系列,9月底時讀了這篇破關心得後就引起了興趣,終於等到一個長週末一口氣破完這款韓國選秀節目為背景的推理AVG

雖然買不到實體版有點可惜,但能在美區商店買到有中文字幕的數位板對我來說挺方便的(選擇PS4版本是因為想拿獎盃)。基於這款遊戲的性質,劇透就不好玩了,因此這次不會有太多劇情心得,大略說一下整體遊戲感想及結局蒐集建議。

每個人對時間的概念不一,對我來說一個月內找到新住處是很有壓力的一件事,還沒找到中意且符合預算的住處前,我甚至連做夢也會夢到自己還在找新公寓的事。最近終於搬完家,記錄一下這兩個月。

登入前的遊戲更新過於頻繁,和缺乏實際劇情推進的故事(Wreck-It Ralph的世界真的令我失望),KHUX我已經是放置play的狀態了,最近KHDR的釋出才又打開了這個遊戲。

遊戲玩法像是簡化版的CoM卡片遊戲,基於玩家所選的第一張卡片行動,選擇同色的卡片有加成。目前遊戲可以自由選擇第3名隊友(Xehanort和Eraqus為固定角色),然而玩家實際能夠控制的只有Xehanort。

增強戰鬥能力的方法除了使用戰鬥點數(Battle Points,以下簡稱BP)升級Xehanort的個人數值,還有透過寶石(Jewels)、抽卡券(Draw Tickets)或商店點數(Shop Points,以下簡稱SP)獲得卡片,而每張卡片只能持有1張,重複的卡片會疊加同張卡片的數值至Level 10,獲得第11張卡片時則會轉變成BP或SP。

遊戲的自動模式可以放置play手機,躺著賺BP和解任務,但在對付LV15左右的Heartless時感覺難度增加。目前我Xehanort LV13+一張較強的Sora卡還是打不過2星Wonderland的怪,雖然能夠繼續在1星的世界刷BP,但非常耗時。這時便會想轉向另一個強化方法:抽卡/買卡,順帶一提KHDR和KHUX的寶石是共通的,能感受到推銷課金的遊戲機制。