作者: <span>JC</span>

「體感乙女遊戲」的宣傳語令我好奇,但基於分段式課金+當時手機是螢幕很小的iPhone 5,所以發售時處觀望狀態。Switch出了收錄所有內容的Deluxe版,而且幾乎每一季度都會打折,今年二月破完《被囚禁的掌心》(以下簡稱「パルマ」)後,實在太好奇進化後的系統,隨後在五月收了《被囚禁的掌心 Refrain》(以下簡稱「パルマR」)。

其實遊戲沒有過於NSFW的內容(只有「美夢程式」比較危險?),但作為一個仍有羞恥心的人,我還是選擇掌機模式。Switch版還貼心提供橫式/直式兩種玩法,但感覺直式的字體比較大,會面也比較近,感謝手腕的犧牲,每次玩1~2個小時後整個痠。

由於這系列也打著「真實感」及「沉浸感」等標語,因此女主沒有人設及預設姓名,讓習慣用預設名的我在開頭想名字就卡關了15分鐘。克服取名後發現裡面的男主們動不動就把手放上來,原來以為貼手已經夠尷尬,沒想到某些事件居然還要貼額頭。嘗試用手掌&手的各種部份(?)代替還會被說「不對喔怎麼用手你在害羞嗎」,這個神奇的偵測技術根本是要開發玩家的夢女屬性吧…!

**以下包含劇透和一些CP向發言**
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NSwitch 遊戲心得

《バディミッションBOND》是任天堂和光榮共同開發的新IP,發售前除了幾支宣傳影片,主打的就是由村田雄介擔任美術。當時還有點擔心劇情和遊玩性,不過破關後能很肯定的說,如果喜歡以劇情為主的ADV,這個長達50個小時(不跳語音的情況)的故事不會讓你失望!

前期劇情會有種「很好猜」的感覺,然而隨著故事越來越緊湊,伏筆也一一回收,基本上我邊玩邊寫的紀錄中,與主線相關的猜測都被打臉了,不過角色之間的關係發展倒是滿老套王道的走向。

遊戲除了走劇情,另分成觀察推理搜查潛入4個部分。雖然看起來豐富,但建議不要太過期待遊玩性,以享受故事的心態玩會比較開心。不過搜查&潛入模式還是具有一點挑戰性,會放在下面細說。

另外QTE的判定及安排我覺得很微妙。這要先提到系統有所謂的「HERO值」血條,會依據每個Mission(章節)結束時的數值決定該章的Ranking,進而影響能夠解鎖的バディエピソード(Buddy Episode)和サイドエピソード(Side Episode)。可以在推理、搜查和潛入模式時累積HERO值,大部分的潛入會以QTE互動的boss戰作結束,然而只有Perfect才能夠回血(這一作的QTE判定能順利連按Nice就已經覺得很棒了←)。換句話說就算前面HERO值已累積到全滿,有可能會因為最後的QTE判定而導致無法拿到S-Rank(HERO值90↑)。最後一場Boss戰就是被打到HERO值低於90,我整個人都在想完了完了要拿A…要重打了乾,根本無法享受結局。

至於以4個男角為主角群,這種日式熱血少年漫畫作品肯定會吸引部分看基情的客群,然而是否該分類為女性向/腐向感覺是見仁見智,像我會覺得這種不是BL的BL(?)很好看。作品中其實有不少魅力的女性角色(イズミ我推),而且這部的角色刻劃、各種組合的關係定位以及劇情轉折的精彩程度是劇情愛好者不容錯過的作品!

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NSwitch 遊戲心得

沒找到官方的中文標題,所以直翻。雖然目前遊玩語言只有英文,但官方有公告會更新日文及簡體中文字幕,不過因為操縱的是兩個小孩,屬於輕鬆愉快、不太需要動腦的劇情,原文其實挺簡單的,頂多一些諧音笑話比較不容易抓到笑點。

個人的遊戲時長約11小時,是一款可以選幾個週末輕鬆玩的雙人合作冒險遊戲,不過就算沒伴也可以和AI一起玩(沒實際試過,不曉得體驗如何)。

故事大略是Nessa和Demelza(Melza),以及Melza的寵物鵝Captain Honkers在一個有古老傳說的島上尋寶,由於傳說涉及歐洲中世紀的騎士,而主角們是騎著腳踏車探險,我想這是標題的由來。看著兩人一鵝(居然跟得上腳踏車的速度)在小鎮、樹林和秘密基地等地方穿梭,一起經歷一場童話式的冒險,配合鮮艷的美術風格,很像在看90年代Cartoon Network的卡通。

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PC 遊戲心得