夏空對我來說算是具有多重意義的作品,與之相遇5年,自己也從學生變成上班族,決定在今年7/29前重新跑一次遊戲,看看是否會有不同的感受。

「體感乙女遊戲」的宣傳語令我好奇,但基於分段式課金+當時手機是螢幕很小的iPhone 5,所以發售時處觀望狀態。Switch出了收錄所有內容的Deluxe版,而且幾乎每一季度都會打折,今年二月破完《被囚禁的掌心》(以下簡稱「パルマ」)後,實在太好奇進化後的系統,隨後在五月收了《被囚禁的掌心 Refrain》(以下簡稱「パルマR」)。

《バディミッションBOND》是任天堂和光榮共同開發的新IP,發售前除了幾支宣傳影片,主打的就是由村田雄介擔任美術。當時還有點擔心劇情和遊玩性,不過破關後能很肯定的說,如果喜歡以劇情為主的ADV,這個長達50個小時(不跳語音的情況)的故事不會讓你失望!

個人的遊戲時長約11小時,是一款可以選幾個週末輕鬆玩的雙人合作冒險遊戲,不過就算沒伴也可以和AI一起玩(沒實際試過,不曉得體驗如何)。