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去年六月參加完音樂會後有逐漸冷靜下來,現在DLC出來了,可能又會KH狂熱一陣子!這次中文版居然同步更新,感動!

在menu點選「DLC」後便可以選擇遊玩追加故事『Re:Mind』,完成後會陸續開放『Limit Cut Episode』、『Data Greeting』及『Secret Episode』。

Menu的插圖也新增了Kairi,能清楚看到兩人手上的paopu果實都是缺一角的。除了野村新畫的圖,在DLC更新日前SE發起的訪談中,野村也提到有些粉絲對於劇情的詮釋可能是過度思考(overthinking),前篇心得推薦某個粉絲理論的我臉上覺得痛XD 不過我還是很喜歡看這些,十分佩服作者們的觀察並能寫成一篇分析。

**以下包含劇透和一些CP向發言**
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PS4 遊戲心得

EA在11月陸續發放免費的1個月Origin Access給有辦理登入驗證(login verification)的會員,由於平常沒在follow他家的資訊,加上email寫得很不清楚( “You’ve redeemed an Origin Access Membership Code.”),導致收到通知時我第一個反應是自己被盜了XD

我很愛Mass Effect的世界觀,也常看到Mass Effect: Andromeda(以下簡稱MEA)在各種平台上打折,但評價使我一直將這款遊戲從願望清單中往後挪。然而,實際玩了後,發現沒有想像中的差,或許是因為官方的patches改善了原本的缺點,加上自己有裝一些mods(主要是漢化、人物外觀和一些bugs修正),總而言之我挺享受整體遊戲過程的

MEA敗在剛上市時有太多技術缺陷,試想玩家花了60美元預購遊戲,體驗卻是與期待有落差,肯定會引起眾怒。也再次體會到網路上的評論對玩家的消費意願有極大的影響力,這不是什麼為MEA平反的文章,遊戲確實有能夠改善的空間,但作為一個ME三部曲幾乎玩了兩輪(ME1:34小時/ME2:47小時/ ME3:78小時 )卻沒有寫任何心得的玩家,想對ME系列做一點貢獻。

※使用的圖片都是自行截圖,在此提醒我玩的是自訂角色(Custom Ryder) 
※因為不是遊戲筆電,所以這些都是特效未全開的畫面
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PC 遊戲心得

除了豐富的劇情選項,昆特牌也在我遊玩Witcher 3時留下了深刻印象,不但有漂亮的卡面(很像玩Witcher 1時蒐集床ㄅ(ry),不同牌組也有相應的打法,非常有趣。當時每到一個新地點,第一件事就是找打牌的對手XD

Thronebreaker的角色卡面更加精緻,玩法也不單只是「比大小」了。雖然還是有自己組牌、老玩家都很熟悉的標準戰鬥;有時依劇情需要,僅能使用固定牌組以及特殊規則破解。如果難度選擇冒險家(Adventurer)可以跳過戰鬥,並且仍可以獲得報酬,對於只想要享受劇情和標準戰鬥的玩家(我)來說,平常難度玩百戰百勝(Battle-Hardened),遇到謎題再切冒險家跳過,是不錯的選擇。然而這部的難度顯現在謎題關卡,標準戰鬥基本上都能碾壓對手,因此對於想要挑戰的玩家來說會失去很大部分的樂趣。

劇情方面,本來玩第1章時,王權爭奪這樣的故事我是興致缺缺的,然而第2章遇到一些意想不到的發展和彩蛋讓我在週末一口氣衝到第4章。出色的故事之外還有中文配音,雖然我最後還是去下載比較習慣的英文語音,但其實中文的品質挺不錯,有些翻譯也適時變化成繁中玩家知道的梗,例如矮人周O倫在那邊哼哼哈吸。

**以下包含劇透和一些CP向發言**
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PS4 遊戲心得